Раскрыта история создания пасьянса «Косынка» для Windows
В Интернете появилось интервью с Уэсом Черри — человеком, разработавшим культовую компьютерную игру "Косынка", знакомую всем пользователям семейства операционных систем Microsoft Windows.   Черри, как пишет ресурс lenta.ru, создал легендарную "Косынку" просто от ...
В Интернете появилось интервью с Уэсом Черри — человеком, разработавшим культовую компьютерную игру "Косынка", знакомую всем пользователям семейства операционных систем Microsoft Windows.
 
Черри, как пишет ресурс lenta.ru, создал легендарную "Косынку" просто от скуки.
 
"Дело происходило в 1988 году — я тогда стажировался в "Майкрософте". Делать было особо нечего, поэтому мы с коллегами и решили разработать какую-нибудь простенькую игру. Тем более, что в те времена под Windows практически не было игр", — рассказывает Уэс.
 
Тем самым, Черри противоречит официальной позиции корпорации Microsoft, где пару лет назад заявили, что встроенные в их операционные системы игры, в том числе "Косынка", были созданы с определенной целью — они должны были научить пользователей взаимодействовать с таким непростым предметом, как компьютерная мышь — в конце восьмидесятых это был фантастический девайс, вызывавший массовое недоумение.
 
"Если бы мне давали по одному центу за каждую копию "Косынки", то я бы уже был сказочно богат. Но на самом деле я не получил за нее вообще ничего", — добавляет Черри, который уже давно далек от IT — мужчина занимается производством сидра.

© planet-today.ru
Ctrl
Enter
Заметили ошЫбку?
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Самые последние новости и события в мире » Наука и технологии » Раскрыта история создания пасьянса «Косынка» для Windows